【ゲーム】イラッとした“ファミコンあるある”10選「卑劣なハメ」「負け濃厚で…」当時のイライラが蘇る?

■ゲーム中にイラッとした出来事と言えば…?
●【1】負けそうになるとリセットボタン
友だちとの対戦ゲームをプレイ時にあったのが、敗色濃厚になったときにファミコン本体のリセットボタンを押す行為。勝負をなかったことにしようとする卑怯なテクニック(?)です。同様のズルで、ファミコン本体にワザと衝撃を与えてゲームをバグらせるという手段も……。どんなささいな勝負にも常に全力投球だった小学生にとって、こうしたセコい行為が許せなくて、イラッとさせられることはよくありましたね。
●【2】ハメ技を連発
ファミコンやスーファミ時代のゲームには、初心者プレイヤーには回避できない、いわゆる「初見殺し」や「ハメ技」と呼ばれるような技が存在しました。そういうゲームでは、友だちの間で「ハメ技は使わない」という暗黙の了解があったりしますが、中には空気を読まずにハメ技ばかりを連発してくる人も……。あまりにしつこくやりすぎて、仲間内でケンカに発展してしまうこともありました。
●【3】協力プレイの果てに裏切り
ファミコンには、2人同時プレイでクリアを目指すタイプのゲームもあります。開始前は互いに協力しあうことを約束していたのに、途中から唐突にジャマをしてくるケースも。その裏切り行為でハートに火がつき、ゲーム内で殺し合いに発展することも珍しくありませんでした。今でこそ、そういうプレイスタイルもファミコンの醍醐味だと思えますが、子どもの頃はそんなささいな理由でイラッとしたものです。
●【4】対戦時に敗者をあおりまくる
対戦プレイで負けたとき、勝った側の言動にイライラさせられることも……。「ザコ」「ヘタクソ」なんて子どもじみたストレートなあおり文句を投げかけられ、実際にケンカになったこともありました。悔しさのあまりにそのゲームを練習しまくって、別の機会にリベンジ。「今度は自分のほうからあおって、また揉める」という恥ずかしい記憶まで蘇ります……。
●【5】負けたときに暴言
対戦プレイで負けた側の人が暴言を吐くという行為もよくありました。「今の技はズルい」「そのキャラ使うのは汚い」「勝手にアイテムを取るのはセコい」などなど。今思うと本当にしょうもない理由で難癖をつけたりしていました。負けて悔しいのは分かりますがあまり褒められた行為ではなく、言われたほうも気分が悪かったですね。
●【6】人のセーブデータを勝手に消去
RPGなどのバッテリーバックアップ機能のあるカセットを貸したとき、「一番上のデータは絶対さわらないように」と念押ししたのに、別のセーブデータに書き換わっていたことが……。コツコツと数時間レベル上げしたセーブデータが消失し、涙目で「あいつには二度とゲームを貸さない」と心に誓った記憶があります。
●【7】舐めプレイで挑発
対戦型のスポーツゲームで大量点差がついたり、そもそも実力差が大きい対戦ゲームのときにありがちなのが「挑発行為」。野球ゲームで故意に落球したり、わざと相手にチャンスを与えるような、いわゆる“舐めプレイ”で挑発してきます。しかも、そんな手加減をしながら相手に絶対勝たせる気はなく、ただ余裕を見せて“人をおちょくる”だけだったのが余計に腹の立つポイントでした。
●【8】強いキャラしか使わない
ファミコン時代の対戦ゲームには、ゲームバランスを崩壊させるような強いキャラクターや強いチームの存在がつきもの。初心者にハンデをあげるために、あえて強いキャラを選ばせてあげることはありましたが、中にはそれなりにやりこんでいるにもかかわらず「絶対に強キャラしか選ばない」という人も。そんな人に負けてバカにされた日には、悔しくてたまりませんでしたね。
●【9】貸したゲームを返さない
全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/b6500323edcb91875550177e4a5b715b04d3cbdf
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20210505-00120514-futaman-000-1-view.jpg
賢いやつは危うきに出会わない対策をする
桃鉄は、むしろ飽きてみんなジャンプとか読みだす
もしくは早乙女のタメパン&森本の投げ殺し
10: 2021/05/05(水) 07:18:18.92 ID:wZUL15rO0
バグも味の一つだった
これ、よく見るとファミコンじゃなくて友達との家ゲーあるあるじゃないの?
くだんね。
リアルでプロレス技食らっちゃったことある
待ちガイルはイラつくな
ソニックブームを弱で打つと下手な奴はタイミングはずされてジャンプで避けられないし
最初は弱・強のメリハリで撃たれるのだけでもキツかったわw
俺がヘタに前へ出ず引いて対応みたいな駆け引きの初歩覚えたら今度は
弱ブームのすぐ後ろを追ってガイルが歩いて来た・・・
20: 2021/05/05(水) 07:23:55.57 ID:AAKIqh9t0
これを連打して親をボコボコにしたら、親にキレられた事はある
ゲームの大半が理不尽アクションゲームだな
そんなのでも当時の子供は楽しめたのだろう
そういう理不尽系まで楽しめたのならリメイクされまくってるはず
埋もれたままならそういうこと
>>41
たけしの挑戦状とか完全攻略本出るまで
全国のプレイヤーを怒らせたり泣かせたからな
宝の地図入手して
みずにつける=リアル5分放置で2コンマイクで出ろ!
にっこうにさらす=リアル1時間放置
先に進む工程が一々面倒で金田一少年やコナンでも頭抱えるれレベル
苦労してクリアしたら
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
超絶糞ゲーでソフト引っこ抜いて窓からフルスイングでぶん投げたわ
ゴーストバスターズの りり バグも酷かった
そんな嫌な奴いなかったな
あのゲームで一番重要なのは足の速さ
ブロッケンは最遅キャラだから
わかる。
ブロッケンは攻撃力も低い。
俺としては、攻守のバランスのいいテリーマンか
トリッキーな動きができるラーメンマンがいいと思う。
そして、やっと自分の番になって、穴をジャンプで飛び越す時に、1コンを持った兄が
おもむろにポーズボタン。
そしてそれを解除するとそのまま真下に落ちて死ぬ。
30: 2021/05/05(水) 07:31:10.38 ID:+DNdDWLx0
最後までやらずにギブアップする奴
くにおくんやないか!
騒いでて楽しかったなぁ
現在は悲しい
普通の友達は大体まだまだやな程度
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40: 2021/05/05(水) 07:39:15.83 ID:tub/GBy50
対戦とかよりも正直その友達のプレイ見る方が遥かにおもろかった
最高難易度を無敗でクリアした時はほんま感動だったわw
雑魚蹴り殺そうと近寄ったら絶妙なタイミングで
POW殴って蘇生させる奴な
何度リアルファイトに発展したか
喧嘩したくないから開始早々POWを速攻で殴り潰すのが常識だった
セーブデータを間違えて消去はあるあるだけど
わざと消すのは人として駄目ではなかろうか
ファミコン限定の嫌がらせだけど、スタートボタン連打で
嫌がらせもやったなw
でも、あるある
実際負けそうになるとリセット押したり、わざとバグらせる奴はいた
でもその通りだったわw
みんなで協力して木刀ぶん投げてた
そしてリアルファイトへ
なっちゃって どうするの
クリアするまで寝ないからな
この前なんてサガフロンティアを19時間配信してた
【元スレ】
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1620166443/
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